5 персонажей видеоигр, которых не должно быть

Есть ли что-нибудь хуже, чем шедевр видеоигры, который, к сожалению, взят в заложники одним персонажем, которому каким-то образом удается испортить весь опыт? Это крайний случай, и, возможно, даже преувеличение, но плохие персонажи видеоигр не веселые. Я люблю игровой процесс, но действительно ли я должен видеть лицо этого персонажа все время? Это мысль, которая принесет беспокойство любому геймеру, который может иметь отношение к этому опыту.

К счастью для вас, я составил список из пяти самых раздражающих персонажей видеоигр, с которыми вы когда-либо испытывали недовольство. Плохая часть? Все они оказываются в играх, которые довольно популярны и считаются хорошими для большинства игроков. Это прискорбно.

Тидус (Final Fantasy X)

Давайте начнем этот список с того, что, вероятно, является моим самым спорным выбором. Тидус, звезда блицбола из Занаркэнда, является главным героем Final Fantasy X. Позвольте мне прояснить, что Tidus из американской версии FF10 — это тот, кого я имею в виду. Почему это так важно? Самая яркая причина, по которой я едва могу терпеть прохождение этой игры (а Final Fantasy — моя любимая серия RPG всех времен, несмотря на то, что каждая игра настолько отличается

) потому что мне постоянно приходится слышать голос этого парня через все это!

Это не просто голос. Я ничего не имею против голосового актера за этим персонажем. Дело в том, что голос обернут вокруг одной из самых раздражающих личностей, которые мне когда-либо приходилось терпеть, когда дело доходит до жанра RPG. Тидус очень оптимистичен и полон энтузиазма. Ему 17 лет, он любит приключения. Есть много других RPG-игр, в которых главный герой подходит под эту форму, но диалог в FF10 заставляет меня хотеть вырвать голову.

Я люблю Final Fantasy, но не могу терпеть этого персонажа. Если вы большой поклонник FF10 и играли в нее в детстве, я могу понять, где у вас может быть слабость к Тидусу. Если вы немного старше и выросли на классике, такой как Final Fantasy VI и Final Fantasy VII

, вы закатываете глаза на этого парня. Я никогда не хочу слышать этот смех снова.

Наталья (GoldenEye 007)

GoldenEye 007 — отличная игра. Это может быть самая важная игра в истории шутеров от первого лица

на консолях. Что не очень хорошо, так это искусственный интеллект Натальи.

Наталья — программист, которого Джеймс Бонд должен сопровождать и спасать от плохих парней в игре. Сразу же, вы должны немедленно связать эту бедную девочку с раздражением просто потому, что мы участвуем в миссии сопровождения. Это никогда не доставляет удовольствия.

Наталья будет идти как можно медленнее. Она пойдет по тропинкам, где враги стреляют пулями. Она будет идти перед тобой, пока ты стреляешь. Как будто у нее нет стремления облегчить вам эту часть игры. Как будто она вообще не хочет жить.

Дэн Хибики (Street Fighter)

То, что вы могли бы счесть раздражающим, я мог бы посчитать смешным. Дэн — это комический рельеф этой серии. Он высокомерный и жалкий персонаж, но у него есть культ, которому не следует никто другой.

Во-первых, Дэн невероятно самоуверенный персонаж, который носит розовый ги. По самому визуальному дизайну трудно начать воспринимать Дэна всерьез.

https://www.youtube.com/watch?v=2xp-og3NBLI

Дэн стреляет огненными шарами, которые едва удается оторваться от его руки. Его удар по ветряной мельнице — один из самых медленных, которые я когда-либо видел. Когда он побеждает, он расплакается и рвет рубашку, как Халк Хоган, когда сгибает. В некоторых играх Street Fighter он буквально стянет с себя штаны и подшучивает над вами как насмешка. В других он погладит свою заднюю часть.

Либо ты любишь Дэна, либо ненавидишь его.

Принцесса Пич (Mario Bros.)

Возможно, это звучит довольно резко, но нужно ли существовать принцессе Пич? Представьте себе серию игр Mario Bros.

и какие еще изящные приключения мы могли бы потворствовать, если бы не постоянно пытались спасти эту даму.

Слишком много, чтобы спросить, что принцесса Пич не попадает как-то в каждую игру Марио? Мы действительно должны спасти ее? Это немного повторяется через некоторое время. В Super Mario 64 мы отправляемся в замок по обещанию торта и в итоге бегаем по целому миру неприятностей, потому что эту принцессу удалось похитить внутри ее собственного замка. Она сдерживает Марио.

Нави (Легенда о Зельде: окарина времени)

Трудно выбрать такую ​​любимую игру, как Ocarina of Time, но я готов поспорить, если вы спросите кого-нибудь, кто победил в игре, что им больше всего в ней не нравится, они, по крайней мере, сочтут эту раздражающую маленькую фею.

Нави следит за тобой всю игру, словно бывшая подружка, которая просто не оставит тебя в покое. Ее вводить это не нужно или даже полезно. «Привет! Слушайте! Привет! Осторожно! Привет! Слушайте! Привет!»

Фея была главным продуктом серии игр Zelda, но эта игра никому не нравится. Разве она не может просто заткнуться и оставить нас в покое, пока мы пытаемся насладиться одной из лучших игр для Nintendo 64, когда-либо созданных? Я предпочел бы терпеть Храм Воды пять раз, чем иметь дело с этим.

Заключение

Любить их или ненавидеть их, нам, к сожалению, приходится иметь с ними дело. Эти персонажи для меня как гвозди на доске (ну, кроме Дана). Как насчет вас? Какие персонажи видеоигр действительно перемалывают тебя? Есть еще много имен, и я хочу услышать от вас в комментариях ниже!

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector