Великолепные видеоигры были сделаны благодаря адаптации всего, от фильмов до комиксов
, Что касается адаптации книг к видеоиграм, игровая индустрия даже не поцарапала поверхность. Эти четыре книги, которые сделали бы фантастические видеоигры.
Zorro
Несмотря на всю нашу любовь к Бэтмену и очень успешную серию «Аркхэм», от которой нам, кажется, не хватает нас, мы никогда не удосужились сделать хорошую игру для персонажа, на котором основан Бэтмен. Этим персонажем является Зорро, один из оригинальных героев, бродящих по дням, по ночам.
Зорро — один из тех героев, о которых большинство людей слышали, но его история не была рассказана так же недавно, как история Бэтмена. Диего де ла Вега — богатый дворянин, живущий в испанской Калифорнии, которого большинство видят только как бесполезного, переодетого парня. Когда наступает ночь, он надевает маску и садится на черную лошадь, чтобы выжить и исправить несправедливость, вызванную коррумпированным губернатором.
Стилизованная западная игра
с одним одиноким фехтовальщиком против сил коррумпированных, репрессивных правительственных чиновников … игра Zorro могла бы стать окончательной комбинацией Red Dead Redemption и первого Assassin’s Creed. Дайте игре лучший боевой движок, скажем, тот, что принадлежит собственным играм Бэтмена «Аркхэм», и у этой игры есть возможность стать захватывающим западным приключением!
Дракула
Одержимость Интернета играми ужасов (или, возможно, одержимость YouTubers, играющими в игры ужасов), по-видимому, не рискует исчезнуть в ближайшее время. Ужасные игры есть везде, от больших студийных игр, таких как Alien: Isolation, до атмосферных инди
как пять ночей у Фредди. Так что адаптация классического готического романа ужасов Дракулы не была бы такой уж неуместной.
В книге Джонатана Харкера приводят в замок Дракулы и понимает, что ему не разрешено уходить. Дракула тонко манипулирует им, так что Джонатан не спит только ночью, и Джонатан начинает исследовать замок вопреки советам Дракулы. Он быстро пугается некоторых вещей, которые он видит (или не видит), и эти ночные прогулки почти оказываются его разрушением.
Если прямая адаптация не звучит как достаточно хорошая установка для игры ужасов, есть еще одна часть книги, которая сделает ее еще лучше: Дракула в конечном итоге попадает на корабль Деметра, который отправляется в плавание для Англия. В конце концов он садится на мель, никого нет на борту. Создание игры ужасов, основанной на кошмарном путешествии Деметры, в которой игроки отчаянно пытаются выжить в ночных нападениях Дракулы, звучит так, как будто бы оно идеально вписывалось в последние релизы ужасов.
Дрезденские файлы
Мясо и картофель любой фантастической серии — это «правила» и физика, по которым работает вселенная. Создание новых свойств на основе существующих правил фэнтези довольно популярно и может привести к некоторым удивительным историям.
, Вот почему вы можете бросить камень в фантастический раздел любого книжного магазина и попасть в роман ДД.
Так почему бы не сделать фантастическую видеоигру, основанную на популярных романах Dresden Files? Правила для этого популярного сериала уже действуют, и мы ждем, чтобы поиграть с ними. На самом деле уже существует настольная RPG Dresden Files, которая выглядит как многообещающее место для старта. В сериале есть все обычные основные предметы магии, вампиры и оборотни.
The Dresden Files — это городская фантазия с уникальным стилем и юмористическим сюжетом, и в этом мире где-то есть потрясающая видеоигра. Главному герою Гарри Дрездену даже не нужно появляться, поскольку есть немалые возможности для изучения других частей этого фантастического мира. Также выгода: автор все еще жив.
Тайны Неро Вулфа
Самая последняя игра Шерлока Холмса от The Telltale Games от «Волка среди нас» и Frogwares показала, что рынок таинственных игр «укажи и щелкни» все еще существует. Тысячи загадок ждут, чтобы быть адаптированными к следующей приключенческой игре. Я предлагаю серию загадок Nero Wolfe.
Заглавный персонаж — гений, который все обдумывает, мистер Вулф никогда не покидает свой дом, если он может помочь ему, и ему нужен кто-то еще, чтобы выполнить работу в делах. Таким образом, игрок берет на себя роль Арчи Гудвина, помощника Вулфа: молодого красивого чародея, который восполняет то, что ему не хватает интеллекта и способности к решению в остроумии и энтузиазме.
Это дает игроку свободу исследовать и собирать вещи по-своему, как Арчи, а также иметь эквивалент человеческого компьютера, чтобы консультироваться, если они застряли. Он создает естественную систему обратной связи, в которой игрок как Арчи делает обоснованные предположения о виновнике, а Вулф сообщает им, правы они или нет. У авторов игр есть некоторая свобода придумывать свои собственные аргументы, поскольку оригинальные романы не очень известны.
Как вы думаете, из каких книг можно сделать классные видеоигры? Комментарий ниже!