Еще 4 особенности видеокарты, о которых должен знать каждый геймер

Всего год прошел с тех пор, как я в последний раз писал статью о новейших возможностях видеокарт, о которых геймеры должны знать

, С тех пор темпы инноваций только возросли, что означает, что, к удивлению, есть четыре совершенно новых функции, на которые вы должны обратить внимание. Пока ни один из них не оказал огромного влияния, три из четырех могут стать очень важными в ближайшем будущем.

AMD Mantle API

Эта новая особенность является единственной от AMD в прошлом году, но она потенциально может быть самой революционной. Действительно, называя это особенность, пренебрегает важностью Mantle. Этот API может навсегда изменить способ взаимодействия игр с видеокартами.

Большинство игр, продаваемых сегодня, используют Microsoft DirectX

или менее популярный Open GL — пара API, разработанная с явной целью помочь разработчикам игр создавать игры с впечатляющей трехмерной графикой. Оба были успешны в этом отношении, но AMD считает, что их время прошло, и их необходимо заменить более современной альтернативой.

amdmantle

Мантия, конечно, является той альтернативой. Что отличает его от текущих API, так это его акцент на низкоуровневых манипуляциях с оборудованием. DirectX и Open GL являются языками программирования «высокого уровня», что означает, что разработчики кода пишут для создания игры не то, что на самом деле работает аппаратное обеспечение. Компилятор используется для перевода между языком программирования и кодом, выполняемым видеокартой.

«Низкоуровневый» API, такой как Mantle, с другой стороны, использует очень мало абстракций. Код, который пишет разработчик в Mantle, намного ближе к коду, фактически исполняемому видеокартой. Это повышает производительность и может дать разработчикам больше гибкости при выборе методов рендеринга.

Итак, что это значит для вас? Это еще предстоит выяснить, хотя вам не придется долго ждать. AMD сотрудничает с DICE, чтобы дебютировать поддержку Mantle для Battlefield 4 к Рождеству этого года, и они утверждают (конечно), что результатом будет улучшение производительности. Если это приведет к значительному росту, это даст AMD Radeon заметное преимущество перед конкурентами GeForce и может предвещать революцию в программировании игр; если это не так, Мантия может быть просто забыта.

Теневая игра

В то время как у AMD есть одна большая новая особенность, о которой стоит поговорить, Nvidia выпустила три. Сначала мы начнем с наименее инновационных.

Shadowplay — это игровой инструмент для записи видео, встроенный в программное обеспечение GeForce Experience от Nvidia. Он автоматически фиксирует ваши последние десять-двадцать минут игрового процесса, используя жесткий диск вашего компьютера в качестве буфера. Когда в игре происходит что-то, что вы хотите сохранить и отредактировать позже, вы можете нажать Alt + F10, чтобы сохранить буфер как видеофайл .mp4. Это позволяет вам увековечить свои навыки «1337» на YouTube, чтобы весь мир мог их игнорировать.

теневая игра

Помимо цинизма, это отличная возможность для геймеров, увлекающихся конкурентными играми. Хотя программное обеспечение способно записывать игровой процесс

существует годами, обычно стоит денег и не позволяет вам запечатлеть только что произошедшие моменты, что означает, что вы должны постоянно его запускать. А это значит, что вам нужен довольно большой жесткий диск для обработки огромных видеофайлов. Shadowplay — более элегантное решение, и оно бесплатное.

Однако эта функция работает только для геймеров с видеокартами серии GTX 600 или GTX 700. Тем, у кого старое оборудование, не повезло.

Gamestream

Вторая новая функция, дебютировавшая в Nvidia за последний год, — Gamestream, и название действительно говорит само за себя. Это технология потоковой передачи игр, в частности потоковой передачи игр с настольного компьютера на другое устройство в вашем доме.

На данный момент другим устройством станет Nvidia Shield.

довольно дорогая портативная игровая приставка. Несмотря на то, что он может запускать игры для Android, Shield также может транслировать игры с настольного компьютера на карманный компьютер, что позволяет играть в игры типа Borderlands 2 на диване или в постели.

nvidiashield

Хотя это интересно, это не очень полезно, если у вас нет Щита. Но это может быть скоро. Mad Catz планирует поддержать Gamestream с новой микроконсолью M.O.J.O, что означает, что эта функция может стать дешевым способом играть в компьютерные игры на большом экране телевизора. Существует также предположение, что Steam Machines от Valve, которые первоначально тестировались только на графическом оборудовании Nvidia, будут поддерживать эту функцию.

Вам понадобится видеокарта GTX 650 (или лучше) для настольного компьютера, чтобы использовать эту функцию. Ноутбуки в настоящее время не поддерживают его.

G-Sync

И последнее, но не менее важное, это G-Sync от Nvidia.

Эта функция пытается решить давнюю проблему для компьютерных геймеров; тот факт, что частота обновления монитора, как правило, фиксированная, но частота кадров видеокарты может колебаться. Это создает проблему синхронизации; Когда монитор обновляется, он может получить данные из нескольких кадров. Когда это происходит, на экране видны разрывы, отвлекающие внимание, которые серьезно мешают погружению.

Для решения этой проблемы использовалась графическая функция, известная как V-Sync. Он ограничивает частоту кадров, чтобы время кадров, отправляемых на монитор, соответствовало его частоте обновления. Обычно это означает ограничение 60 FPS или 30 FPS. Хотя это решает разрыв экрана, оно также уменьшает восприятие плавности во время игры и увеличивает задержку отображения.

Решение G-Sync состоит в том, чтобы сделать переменную частоту обновления монитора, а затем позволить ему обмениваться данными с видеокартой, чтобы он знал частоту, с которой он должен обновляться. Это происходит динамически, поэтому разрыв экрана не является проблемой, а частота кадров не ограничивается. Это стало возможным благодаря микросхеме внутри самого монитора.

Увы, это подвох. Вам нужен совместимый монитор

чтобы использовать эту функцию, и единственный совместимый монитор, доступный в настоящее время, это VG248QE. Конечно, это хороший монитор, но я сомневаюсь, что геймеры хотят купить новый монитор только для того, чтобы использовать функцию видеокарты.

Однако с учетом вышесказанного G-Sync не следует сбрасывать со счетов. Текучесть очень важна для погружения, и различия, которые дает эта функция, могут быть заметны, особенно в экшен-играх с высокой частотой кадров. Например, фанаты хардкорных игр, таких как Diablo 3 или Call Of Duty, должны проверить эту функцию и учесть ее при покупке видеокарты и / или монитора.

Ссылка на основную публикацию