ESRB защищает лутбоксы в видеоиграх

После нескольких месяцев споров, связанных с ящиками для добычи, Рейтинговая комиссия по программному обеспечению для развлечений (ESRB) наконец-то затронула эту тему. Тем не менее, ESRB, который присваивает возрастные рейтинги видеоиграм в США, Канаде и Мексике, защищает использование лутбоксов.

Ящики с лутом, ящики с АКА, уже давно стали чем-то особенным. По сути, они представляют собой запечатанные виртуальные коробки, которые геймеры могут открыть, чтобы раскрыть вкусности внутри. Иногда ящики с наградами выдаются в качестве призов, но иногда геймерам приходится их покупать. И это проблематично.

ESRB взвешивает

ESRB молчал по этому вопросу с момента выхода «Звездных войн: Battlefront II». Однако, после некоторого уговора сенатора Мэгги Хасана, ESRB наконец-то решил проблему, но, вероятно, не так, как надеялись геймеры.

Обновленная информация о покупках в игре у ваших друзей на ESRB: pic.twitter.com/pqmfJe0Ywz

— ESRB (@ESRBRatings) 27 февраля 2018 г.

Ответом на проблему, по мнению ESRB, является новый лейбл для видеоигр. Таким образом, отныне все игры, которые «предлагают возможность покупки цифровых товаров или премий за валюту реального мира», будут поставляться с предупреждением «внутриигровые покупки».

Это будет применяться по всем направлениям, с коробками для добычи, по сути, такими же, как и бонусные уровни, скины, музыка, виртуальные монеты, подписки, абонементы и обновления. Это означает, что практически каждая новая игра будет привязана к ярлыку «Покупки в игре».

ESRB видит это как проблему воспитания детей

, Так, он также запустил ParentalTools.org, призванный помочь родителям «управлять количеством времени или денег, которые лукавые дети тратят на игры». Что здорово и все, но не решает проблему коробок с добычей.

Подрыв на играх

DLC и внутриигровые покупки

здесь, чтобы остаться, и большинство из нас в порядке с этим. Тем не менее, лут-боксы, в которых вы видите, что вы покупаете что-то невидимое, являются упущением в играх. Особенно, когда они покупают конкурентное преимущество, как в случае со Star Wars: Battlefront II.

Вы играете в какие-нибудь игры, наполненные коробками с добычей? Вы когда-нибудь покупали ящик для добычи? Если это так, вы считаете это азартной игрой? Или просто веселая форма монетизации? Должен ли ESRB делать больше для решения проблемы коробок с лутом? Пожалуйста, дайте нам знать в комментариях ниже!

Изображение предоставлено: Frédérique Voisin-Demery через Flickr

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector